如果你想更专业的画蛇我们还从最基本的解刨学开始,1头,2身体(胸),3尾。 简单的身体描绘 串珠方法使画蛇更容易,蛇走起路来就是靠身体左右摇摆。 “串珠”方法在创建3D姿势中非常有用。如果你在想象侧面时遇到问题,则可以使用立方体而不是球。 带有多余圆圈的直立蛇形身体,可增加身体体积,蛇虽然简单但是造型也是很多的。 眼镜蛇被拉直的肋骨弄平了 1.蛇形运动 - 蛇的经典运动,S形曲线一只爬。 2.六角琴运动 - 蛇定期折叠和伸展的运动,如六角琴或手风琴。蛇在攀登或穿过狭窄的隧道时会使用此方法。 3.毛毛虫运动 -该运动类似于垂直六角琴运动。在此运动过程中也可能会发生轻微的水平手风琴。 4.侧翼运动 -这种方法在光滑或炎热的表面(例如沙漠)上非常有效。蛇以抬起的线圈的摇摆动作推动自己,这使其略向侧向移动。 如何画蛇头,蛇的所有特点几乎都集中在蛇的头部了,身体几乎都一样,除了颜色等。 颚 蛇具有任何动物中最有趣的下颌构造(也许海鳗除外 )。让我们慢慢开始。首先,毒牙(如果有的话)需要向内弯曲,以使蛇不会咬人(蛇实际上不能免疫自己的毒液!)。 其次,上下颌之间有一根骨头,它们松散地连接到两者。它给颚带来了巨大的运动范围。毒牙较长且弯曲强烈的蛇(例如毒蛇)可以“缩回”它们-弯曲嘴尖以使其更直。 但这还不是全部:每个颚都分成两部分(通过弹性韧带连接),并且每个颚都可以独立移动。现在很明显,蛇如何吞噬比其头大得多的猎物! 眼睛 时间一些细节。通常,毒蛇的瞳孔是狭缝的,而非毒蛇的瞳孔是圆形的。他们的眼睛本身是圆的,但是由于“眉毛”的比例,可以使眼睛看起来更加清晰。用它作恶的样子! 细节 让我们看一下头部特写: ang牙 -尖锐如针,常被厚厚的牙龈覆盖。只有毒蛇才有! 毒液导管 -毒液从腺体穿过空心的尖牙。然后,它可以在被咬时转移到猎物体内。一些物种能够通过毒牙吐出毒液。 声门 -呼吸系统的一部分孔。它可以让蛇在吞咽时呼吸,也可以发出嘶嘶声。 舌头 -长而纤细(但不平坦)且有光泽。蛇使用它来“舔”空气,因此它被用作附加的意义。要处理“味道”,舌头必须接触口腔内的特殊器官,从而滑入和滑出。尖端被分叉以创建两个独立的尖端,每个尖端从其侧面接收的信号略有不同(就像两只眼睛一样)。下图所示的姿势是不可能的,因为只有当嘴巴闭合时舌头才会从其鞘中滑出。 脸颊 -这些强壮的肌肉控制着颌骨的运动。绘制它们应有的浓密牢固的形状。 有关蛇的表皮 |
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