在头像写生训练初级阶段,对人物头部结构的理解与掌握以及造型能力的提高是重点。 在此基础上才能谈素描的技巧和艺术感染力。人物头像包括头部、颈和部分胸部。如胸部表现得多也可称为胸像。 人的头部是复杂而难以表现的对象,要画好头像,首先必须了解和掌握头部的造型规律。 1.头部的形体结构真人头像包括头部、颈和胸的一部分,头部为最主要。头部形体似蛋形。眉、眼、鼻、嘴处于正面,耳处于两侧面。与五官共同组合成面部的还有前额、额骨、上下嘴圈和下颌这四个体块,它们因穿插关系的不同,形体位置的差异形成人的脸部的不同相貌特征。 2.头部的解剖结构对于真人头像写生训练而言,我们最主要和必须掌握的是头部外在的造型结构及其透视变化。但同时,必须对解剖结构中的骨骼、肌肉作必要的了解。骨骼是决定头部外在造型结构的基础,不同性别、不同年龄的头骨都有不同的比例特征,这将直接影响到人的外表特征。因此,头骨的形状必须了解。人的面部表情与表情肌肉的伸缩有直接关系,人或愉快欢乐,或悲伤愤怒,都是肌肉的伸缩变化所致。因此,头部肌肉也必须了解。 3.头部形体的透视变化头部像六面体一样占有三度空间,头部的透视变化规律可以理解为一个六面体的透视变化规律。例如,两眉的连线、两眼睑的连线、两鼻翼的连线、两嘴角的连线、下巴横线以及发际横线,在倾斜状态时呈近大远小的透视变化,并消失于视平线上的一点,耳朵上下点与眉弓和鼻底也产生相应的透视变化。人的头部无论怎样倾斜变化,这些透视规律是不变的。(见图3、图4) |
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