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标题:
动漫作品怎么画好爆炸效果?
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作者:
闪闪的星仔
时间:
2020-11-20 16:16
标题:
动漫作品怎么画好爆炸效果?
动漫作品怎么画好爆炸效果?在制作基于动作的作品时,难以描绘的画面之一就是“爆炸效果”。这篇
教程
我们将解释从基本模式到应用程序的爆炸效应,以及如何在实际制作工作中利用它们,同时看一下示例插图。插图,漫画,动画和其他表达手段。
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【爆炸的基本形式:4个形式循环,达成爆炸效果】
首先让我们来看看效果的流程。爆炸现象基本上是“四个阶段的一个循环”。
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1、这是爆炸“时刻”的状态。它就像大量的膨胀一样,所以形式非常精神。
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2、它变大并迅速增长。这是最大的一个特点,其中剩下的能量残留的高燃烧部分和失速而变圆的部分两个组合在一起可以说这是爆炸画面的一大亮点。这是一张表达三维爆炸增长的图像,看起来好几个气球同时在膨胀。
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3、这样成长是最大的状态。但是,因为完全使用了膨胀能量,所以它就像一个充满了一点点的圆圈。像糖一样的形象很接近。
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4、在迎来高峰之后就在空气中消失了。如何绘制是他们在清空漏洞时进行平衡的感觉。不要马上消失,留下余韵,爆炸效果是定时控制的。一旦进入这些循环,您可以在创建图片时区分“爆炸的哪个阶段是爆炸的状态”。换句话说,可用步骤的数量增加了,生产的范围也扩大了。
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【关于爆炸的形式】
爆炸形式有各种形式的。例如,在一个现实的青春漫画,通过作品的种类和嗜好来区分使用真实的爆炸、噱头和时尚系的类型等。图片从上到下分别是:经典类型,写实类型,变形。
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【描绘对周围物体的影响,提高现实性】
爆炸是一种可怕的能量的释放。因此,想要吸引爆炸的威力时,必须要画出“对周围的影响”。例如,如果把地面、建筑物、玻璃、铁皮和车等,画出周围的东西彻底破坏的感觉,真实感和魄力会更加上升。
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另外,像细小的碎片和粒子一样的东西也被称为“Seared”,在CG中作为微粒颗粒,与爆炸主体不同而被处理。诀窍是,大的碎片不太会飞到很远的地方,小的东西反过来说就是要飞到很远的地方。也可以在碎片用“另一层”做一个新的图层。
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那么最后,我用一部简单的短篇作品来解说一下。一边画五格的漫画一边演出动作系作品的方法和模式也同时进行解说。
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第一格:是瞄准了冲击的长镜头。有让人感觉到了壮观。因为是发生爆炸的瞬间,所以是第一个状态。
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第二格:这次改变场面,捕捉爆炸后的大楼内的情况。在这里用烟填满整个房间,让人可以知道刚才的爆炸规模很大。
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第三格:这里要注意到人物了。这样一来,下一步就是“这个人物所看到的景象”。因为小的所以不显眼,是“引领主角”等重要角色的棋子。
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第四格:这是最大的一块。在这里要表达出第一帧爆炸的严重程度,烟雾使屏幕破裂,玻璃碎裂和摔倒。另外,我们会将人们放在远处的烟雾中,并连接到最终的“决策框架”。
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第五格:这里“湮灭”第四阶段的爆炸所以正在消失,此外,将以标准制作“烟雾清晰,主要人物出现”的制作。除了烟雾之外,它还吸收烧焦的碎片,并表达出风的感觉。
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通过这种方式,只需将爆炸“四个周期”和“经典方向”组合起来就可以制造一个悬念短片。即使在好莱坞电影中,爆炸效应也是一种重要的存在,可以说是一些作品的主角。请利用这些来利用奇观和丰富的绘制作品。
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